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🔍 L'Agence Mouche aux Invalides !

Pendant les vacances de NoĂ«l, le musĂ©e de l'ArmĂ©e s'associe Ă  Lunii et propose aux enfants une enquĂȘte Ă  mener dans le musĂ©e !

InspirĂ© du livre audio interactif "L'Agence Mouche aux Invalides - L'affaire Durandon", ce jeu fait dĂ©couvrir aux enfants les riches collections du musĂ©e. Avec Jeanne et Pierre, les hĂ©ros de l'Agence Mouche, vous devrez parcourir les salles Ă  la recherche d'objets, afin de remporter peut-ĂȘtre Ă  la fin votre badge d'enquĂȘteur ! Bumpy a testĂ© cette visite, on vous raconte.

🔍 L'Agence Mouche aux Invalides !

Pendant les vacances de NoĂ«l, le musĂ©e de l'ArmĂ©e s'associe Ă  Lunii et propose aux enfants une enquĂȘte Ă  mener dans le musĂ©e !

InspirĂ© du livre audio interactif "L'Agence Mouche aux Invalides - L'affaire Durandon", ce jeu fait dĂ©couvrir aux enfants les riches collections du musĂ©e. Avec Jeanne et Pierre, les hĂ©ros de l'Agence Mouche, vous devrez parcourir les salles Ă  la recherche d'objets, afin de remporter peut-ĂȘtre Ă  la fin votre badge d'enquĂȘteur ! Bumpy a testĂ© cette visite, on vous raconte.

Cour d'Honneur des Invalides, Paris.

Une enquĂȘte au musĂ©e

Cette semaine, on a testĂ© ce jeu-enquĂȘte issu d'un partenariat entre le musĂ©e de l'ArmĂ©e et Lunii, et on s'est bien amusĂ©s !
L'histoire est inspirĂ©e du livre audio interactif "L'Agence Mouche aux Invalides - L'affaire Durandon" Ă©crit par Claudine Aubrun (disponible sur la conteuse de Lunii, "Ma Fabrique Ă  Histoires"). Mais comme Jeanne et Pierre, les deux hĂ©ros, sont occupĂ©s Ă  traquer la bande de voyous de Gaston Troquet, c'est vous qui vous devrez prendre en main cette nouvelle enquĂȘte !

En arrivant, direction la salle Turenne, oĂč des acteurs vous feront remonter le temps et vous expliqueront votre mission. Ils mettent les enfants dans l’ambiance avec un discours bien maĂźtrisĂ© et beaucoup d’humour. On a beaucoup aimĂ© ce moment ! Au milieu d'un dĂ©cor et d’objets d’époque (et sous couvert d’enrĂŽler de futurs agents de l’Agence Mouche !), ils prĂ©sentent le contexte historique aux enfants, l’endroit ou ils se trouvent, pour en arriver enfin Ă  l’objet de leur mission.

Introduction de l'enquĂȘte "L'Agence Mouche aux Invalides" (MusĂ©e de l'ArmĂ©e /Lunii).

Nous sommes en 1905 et le tout nouveau musĂ©e de l'ArmĂ©e va ouvrir ses portes. Pour l'occasion Émile Loubet, le PrĂ©sident de la RĂ©publique, doit venir le visiter ! Il faut vĂ©rifier que tout est en place, et pour cela, le GĂ©nĂ©ral Niox, directeur du musĂ©e, a besoin des enfants : ils doivent vĂ©rifier la prĂ©sence dans les collections de 6 objets, et rĂ©colter des pictogrammes. Avec ces pictogrammes, ils reconstituent ensuite un mot qui permet de conclure l’aventure et de gagner le badge de l’Agence Mouche ! RemontĂ©s Ă  bloc et ultra-motivĂ©s pour aider le gĂ©nĂ©ral, les enfants partent Ă  l’aventure dans les salles du musĂ©e, munis d’un livret-jeux et d’un crayon.

On parcourt alors les salles en toute libertĂ© et lĂ , c’est la cavalcade : tout le monde se prend au jeu (y compris les parents). Une vraie chasse au trĂ©sor ! Il faut trouver soi-mĂȘme son chemin en rĂ©solvant des Ă©nigmes et choisir Ă  chaque fois quelle sera la prochaine Ă©tape. On traverse l'arsenal, les collections Louis XIV, ou encore la Cour d'Honneur, on fait une incursion dans les Cabinets Insolites... Et pour le coup on se sent vraiment dans la peau d’un enquĂȘteur !

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On enquĂȘte dans les collections du musĂ©e de l'ArmĂ©e

Notre avis

On a beaucoup aimĂ© le concept : c’est frais et moderne, Ă  mi-chemin entre visite guidĂ©e et visite libre. Parfait pour les familles ! On est encadrĂ©s et prĂ©parĂ©s au dĂ©part, mais ensuite, chacun Ă©volue Ă  son rythme.

L’intro est rĂ©ussie et capte bien l’attention des enfants. Ensuite, ils prennent les choses en main, sont actifs, observateurs, et deviennent les maĂźtres du jeu. Le contenu du livret est clair et bien pensĂ©. Des encarts avec des infos historiques invitent Ă  regarder autour de soi et permettent d’apprendre plein de petites choses interessantes pendant la visite. Les enfants ont un bon aperçu de la richesse des collections. Au final, on fait un bon tour dans le musĂ©e et ça donne envie de visiter tout le reste ! Rien ne vous empĂȘche d'ailleurs aprĂšs de refaire un tour dans le musĂ©e, et d'aller voir le tombeau de NapolĂ©on sous le DĂŽme des Invalides.

Le jeu convient idĂ©alement Ă  des enfants de 7-10 ans, mais on peut le faire dĂšs 5-6 ans, avec un peu d’aide des parents. PrĂ©voyez une heure au minimum.

Bonne chance ! 😉


‍Musee de l'ArmĂ©e
HĂŽtel des Invalides
129 Rue de Grenelle, 75007 Paris

Du 17 au 31 décembre 2022.

Tarif plein : 14€ - Tarifs rĂ©duits : 11€ / 5 € (enfants moins de 18 ans) - Gratuit : moins de 3 ans.

Durée : comptez 1h au minimum.

Détails et réservations sur le site du musée.

voir le site du Musée de l'Armée

voir le site de Lunii

Photo de couverture : Introduction de l'enquĂȘte "L'Agence Mouche aux Invalides" (MusĂ©e de l'ArmĂ©e /Lunii).

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Galerie photos :
1-Cour d'Honneur des Invalides, Paris.
2-Introduction de l'enquĂȘte "L'Agence Mouche aux Invalides" (MusĂ©e de l'ArmĂ©e /Lunii).
3-Introduction de l'enquĂȘte "L'Agence Mouche aux Invalides" (MusĂ©e de l'ArmĂ©e /Lunii).
4-Introduction de l'enquĂȘte "L'Agence Mouche aux Invalides" (MusĂ©e de l'ArmĂ©e /Lunii).
5-L'enquĂȘte dans les collections du musĂ©e de l'ArmĂ©e !
6-L'enquĂȘte dans les collections du musĂ©e de l'ArmĂ©e !
7-L'enquĂȘte dans les collections du musĂ©e de l'ArmĂ©e !
8-L'enquĂȘte dans les collections du musĂ©e de l'ArmĂ©e !
9-L'enquĂȘte dans les collections du musĂ©e de l'ArmĂ©e !
10-Introduction de l'enquĂȘte "L'Agence Mouche aux Invalides" (MusĂ©e de l'ArmĂ©e /Lunii).

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